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技能資料庫
 

 

血魂騎士
 

 

種族差異(血魂騎士)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 121 73 122 113 100 108 100
鼠人 114 83 119 116 100 108 100
蛙人 125 68 117 114 100 112 100
熊人 129 69 125 112 100 106 100
小孩 109 89 116 117 100 110 100

 

 

 

種族特色(血魂騎士)
  技能名稱
意志堅定 (人類)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。
意志堅定 (鼠人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。
意志堅定 (蛙人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。
意志堅定 (熊人)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。
意志堅定 (小孩)
絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。 絕不會受到暈眩狀態的影響。 攻擊力與魔力提升 10% 。

 

 

 

神域技能(血魂騎士)
  技能名稱
神域‧血劍斬
學習等級 90
攻擊型  物理系  目標指定對象  直線範圍攻擊 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對直線範圍 20 公尺內的目標造成 3 次傷害,且吸取所造成每個目標第一下傷害之 15% 血量。若目標擁有血魄奪取狀態,將額外回復自身最大生命值 15% 血量。 物理攻擊力提高,對直線範圍 20 公尺內的目標造成 3 次傷害,且吸取所造成每個目標第一下傷害之 15% 血量。若目標擁有血魄奪取狀態,將額外回復自身最大生命值 15% 血量。

 

 

 

職業專用技(血魂騎士)
  技能名稱
血魂奪取
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 10 秒 
從指定目標吸取血量,降低目標 20% 血量上限轉化提升自身 20% 血量上限並立即恢復,持續 10 秒,王怪無效 從指定目標吸取血量,降低目標 20% 血量上限轉化提升自身 20% 血量上限並立即恢復,持續 10 秒,王怪無效
魔魄奪取
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 10 秒 
從指定目標吸取能量,降低目標 20% 能量上限轉化提升自身 20% 能量上限並立即恢復,持續 10 秒,王怪無效 從指定目標吸取能量,降低目標 20% 能量上限轉化提升自身 20% 能量上限並立即恢復,持續 10 秒,王怪無效
力量奪取
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 20 秒 
從指定目標吸取力量,降低目標 50% 攻擊力及魔力值轉化提升自身 50% 攻擊力及魔力值,持續 5 秒 從指定目標吸取力量,降低目標 50% 攻擊力及魔力值轉化提升自身 50% 攻擊力及魔力值,持續 5 秒
血劍斬
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象  直線範圍攻擊 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對直線範圍 20 公尺內的目標造成 2 次傷害,且吸取所造成每個目標第一下傷害之 8% 血量。若目標擁有血魄奪取狀態,將額外回復自身最大生命值 10% 血量。 物理攻擊力提高,對直線範圍 20 公尺內的目標造成 2 次傷害,且吸取所造成每個目標第一下傷害之 8% 血量。若目標擁有血魄奪取狀態,將額外回復自身最大生命值 10% 血量。
魔劍斬
學習等級 80
攻擊型  黑暗系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
魔法攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內的目標造成 2 次黑暗傷害,若自身擁有魔魄奪取狀態,將額外回復自身 2% 能量 魔法攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內的目標造成 2 次黑暗傷害,若自身擁有魔魄奪取狀態,將額外回復自身 2% 能量
威力斬
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
物理攻擊力提高,對目標造成 3 次傷害,若自身擁有力量奪取狀態,將額外提高自身 20% 攻擊力及魔力值,持續 10 秒 物理攻擊力提高,對目標造成 3 次傷害,若自身擁有力量奪取狀態,將額外提高自身 20% 攻擊力及魔力值,持續 10 秒
血魄領域
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉血魄領域狀態 提高技能血魂奪取、魔魄奪取、力量奪取的範圍 16 公尺,並提高自身防禦力 15% 隱形狀態將無法施展且自動關閉此效果 注意:血魂奪取、魔魄奪取、力量奪取轉換為範圍,但施展時不會額外提升自身增益及恢復效果 每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉血魄領域狀態 提高技能血魂奪取、魔魄奪取、力量奪取的範圍 16 公尺,並提高自身防禦力 15% 隱形狀態將無法施展且自動關閉此效果 血魂奪取、魔魄奪取、力量奪取轉換為範圍,但施展時不會額外提升自身增益及恢復效果
血族重生
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 50 秒 
在 10 秒內,每秒回復自身 15% 血量及能量、並降低受到傷害 50% ,且效果結束後將額外提升自身攻擊力、魔力值 50% 、跑速 30% ,持續 30 秒 在 10 秒內,每秒回復自身 15% 血量及能量、並降低受到傷害 50% ,且效果結束後將額外提升自身攻擊力、魔力值 50% 、跑速 30% ,持續 30 秒

 

 

 

職業知識(血魂騎士):第 1 排
  技能名稱
堅貞信念
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 為了貫徹理想,使自己不易屈服於困境與險惡的不朽信念。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 為了貫徹理想,使自己不易屈服於困境與險惡的不朽信念。
噬血狂魔
上限 1 級
前置技能:堅貞信念 15 級
上限 1 級 學習後,施展血魂奪取時,額外提高自身血量上限 5% 、增加血量恢復 5% 正義的實踐,是需要噬血的過程。 學習後,施展血魂奪取時,額外提高自身血量上限 5% 、增加血量恢復 5% 正義的實踐,是需要噬血的過程。
刀劍知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,裝備太刀、大劍、巨斧、長槍時,攻擊力與魔力提高 1 % 分析且熟識刀劍的一切。 每提高 1 級,裝備太刀、大劍、巨斧、長槍時,攻擊力與魔力提高 1 % 分析且熟識刀劍的一切。
血濺衛甲
上限 1 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,施展血劍斬的 2 次傷害提升為 3 次。 一擊必殺,是戰場中勝負的關鍵。 學習後,施展血劍斬的 2 次傷害提升為 3 次。 一擊必殺,是戰場中勝負的關鍵。
聖堂印記
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體抗性提高 1 % 對聖光的信仰越堅定,聖騎士就越能獲得對抗術法傷害的能力。 每提升 1 級,整體抗性提高 1 % 對聖光的信仰越堅定,聖騎士就越能獲得對抗術法傷害的能力。
魔使再臨
上限 1 級
前置技能:聖堂印記 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施展魔劍斬若有魔魄奪取時,額外增加回復能量效果 5% 血騎士之中的魔使,可以瞬間淨化整個空間。 學習後,施展魔劍斬若有魔魄奪取時,額外增加回復能量效果 5% 血騎士之中的魔使,可以瞬間淨化整個空間。

 

職業知識(血魂騎士):第 2 排
  技能名稱
伏魔戰技
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 傳說中的惡魔獵人所研發,能根據不同惡魔的特性進行武力制壓的戰技。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 傳說中的惡魔獵人所研發,能根據不同惡魔的特性進行武力制壓的戰技。
祈禱
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體被治療量提高 1 % 表達自己對神的忠誠,期望神能給予庇護的信仰動作。 每提高 1 級,整體被治療量提高 1 % 表達自己對神的忠誠,期望神能給予庇護的信仰動作。
崇高信仰
上限 10 級
前置技能:祈禱 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,整體精神提高 2 % 聖騎士對神的信仰愈崇高,就越能獲得堅毅強大的精神力。 每提升 1 級,整體精神提高 2 % 聖騎士對神的信仰愈崇高,就越能獲得堅毅強大的精神力。
魔力回升
上限 1 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 1 級 學習後,施展魔魄奪取時,額外提高自身能量上限 5% 、增加能量恢復 5% 支持血騎士的戰爭,魔力是最大的助力。 學習後,施展魔魄奪取時,額外提高自身能量上限 5% 、增加能量恢復 5% 支持血騎士的戰爭,魔力是最大的助力。
威力打擊
上限 1 級
前置技能:魔力回升 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,施展威力斬若有力量奪取時,額外增加攻擊力、魔力 10% 攻擊的威力,取決於戰爭時效的長短。 學習後,施展威力斬若有力量奪取時,額外增加攻擊力、魔力 10% 攻擊的威力,取決於戰爭時效的長短。
血之祝福
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提高 1 級,血劍斬所造成的傷害增加 2% 速度,在戰爭中是無可取代的存在。 每提高 1 級,血劍斬所造成的傷害增加 2% 速度,在戰爭中是無可取代的存在。
慈悲烙印
上限 5 級
前置技能:血之祝福 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提高 1 級,威力斬所造成的傷害增加 2% 持續使用的力量,無須償還。 每提高 1 級,威力斬所造成的傷害增加 2% 持續使用的力量,無須償還。

 

職業知識(血魂騎士):第 3 排
  技能名稱
基本教義
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 不擇手段力求表達最原始且最貼近真理信仰的教義。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 不擇手段力求表達最原始且最貼近真理信仰的教義。
攻擊理論
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以一連串的攻擊動作,串連出攻擊知識。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以一連串的攻擊動作,串連出攻擊知識。
力量覺醒
上限 1 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 1 級 學習後,施展力量奪取,額外增加自身攻擊力與魔力 10 % 戰爭,力量是不可或缺的泉源。 學習後,施展力量奪取,額外增加自身攻擊力與魔力 10 % 戰爭,力量是不可或缺的泉源。
聖殿先鋒
上限 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 4 % 聖騎士貫徹為人先鋒的精神,總是做團隊中第一個挺身而出的人。 每提升 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 4 % 聖騎士貫徹為人先鋒的精神,總是做團隊中第一個挺身而出的人。
魔王
上限 5 級
前置技能:聖殿先鋒 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提高 1 級,魔劍斬所造成的傷害增加 2% 血騎士之中的魔使,可以瞬間淨化整個空間。 每提高 1 級,魔劍斬所造成的傷害增加 2% 血騎士之中的魔使,可以瞬間淨化整個空間。