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技能資料庫
 

 

絕箭
 

 

種族差異(絕箭)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 113 89 112 112 100 100 119
鼠人 106 99 110 112 100 100 121
蛙人 118 83 112 116 100 100 115
熊人 120 85 115 112 100 100 116
小孩 103 105 110 112 100 100 121

 

 

 

種族特色(絕箭)
  技能名稱
元素抵禦 (人類)
全部的抗性提高 10 % 。 全部的抗性提高 10 % 。
追擊 (鼠人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
重鐵之箭 (蛙人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
強弓 (熊人)
攻速值提高 20 % 。 攻速值提高 20 % 。
嚇阻射擊 (小孩)
攻擊時,有 2% 機率會使目標陷入定身狀態,持續 6 秒。 攻擊時,有 2% 機率會使目標陷入定身狀態,持續 6 秒。

 

 

 

神域技能(絕箭)
  技能名稱
神域‧絕‧迅影
學習等級 90
強化型  狀態系   
瞬發技能 
武器限制 神域
每 1 秒消耗 1 % MP 開啟或關閉絕‧迅影狀態 將技能絕‧斷魂、絕‧冰魄、絕‧風震、絕‧饋蝕射程增加 14 公尺,並附加二連擊效果,且增加技能傷害 100% 每 1 秒消耗 1 % MP 開啟或關閉絕‧迅影狀態 將技能絕‧斷魂、絕‧冰魄、絕‧風震、絕‧饋蝕射程增加 14 公尺,並附加二連擊效果,且增加技能傷害 100%

 

 

 

職業專用技(絕箭)
  技能名稱
絕‧斷魂
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象  扇形範圍攻擊 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對扇形範圍 15 公尺內的目標造成物理傷害,並使目標受到爆擊時傷害提高50% ,持續 10 秒,且有 50% 機率額外使目標在攻擊或施展技能時扣減自身 MP 10% ,持續 5 秒,此效果無法解除,王怪無效。 物理攻擊力提高,對扇形範圍 15 公尺內的目標造成物理傷害,並使目標受到爆擊時傷害提高50% ,持續 10 秒,且有 50% 機率額外使目標在攻擊或施展技能時扣減自身 MP 10% ,持續 5 秒,此效果無法解除,王怪無效。
絕‧冰魄
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成物理傷害,並擊退 10 公尺,且附加減少移動速度 40% ,持續 5 秒,對王怪無效。 物理攻擊力提高,對指定目標造成物理傷害,並擊退 10 公尺,且附加減少移動速度 40% ,持續 5 秒,對王怪無效。
絕‧風震
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成物理傷害,並附加風震效果,每層增加目標所受傷害 6% ,持續 8 秒,可堆疊 5 層。 物理攻擊力提高,對指定目標造成物理傷害,並附加風震效果,每層增加目標所受傷害 6% ,持續 8 秒,可堆疊 5 層。
絕‧饋蝕
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 7 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成物理傷害,並附加效果,每 0.5 秒造成施法者攻擊力 10 % 的穿刺傷害,持續 6 秒。 物理攻擊力提高,對指定目標造成物理傷害,並附加效果,每 0.5 秒造成施法者攻擊力 10 % 的穿刺傷害,持續 6 秒。
絕‧連環掃射
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 10 秒 
物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內目標造成物理傷害,且有 50% 機率觸發掃射效果,使範圍內的目標每 0.2 秒受到施法者攻擊力 10 % 的穿刺傷害,持續 2 秒。 物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內目標造成物理傷害,且有 50% 機率觸發掃射效果,使範圍內的目標每 0.2 秒受到施法者攻擊力 10 % 的穿刺傷害,持續 2 秒。
絕‧戰氣
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
在 30 秒內提高自己的攻擊值及爆擊傷害 25% 並提升攻擊速度 50% 。 在 30 秒內提高自己的攻擊值及爆擊傷害 25% 並提升攻擊速度 50% 。
絕‧神威
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 40 秒 
立刻往後方跳躍 20 公尺以躲避敵人的攻擊,並附加神威狀態,受擊時恢復自身血量 10% ,持續 10 秒。 立刻往後方跳躍 20 公尺以躲避敵人的攻擊,並附加神威狀態,受擊時恢復自身血量 10% ,持續 10 秒。
絕‧迅影
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
每 1 秒消耗 1 % MP 開啟或關閉絕‧迅影狀態 將技能絕‧斷魂、絕‧冰魄、絕‧風震、絕‧饋蝕射程增加 14 公尺,且附加二連擊效果。 每 1 秒消耗 1 % MP 開啟或關閉絕‧迅影狀態 將技能絕‧斷魂、絕‧冰魄、絕‧風震、絕‧饋蝕射程增加 14 公尺,且附加二連擊效果。

 

 

 

職業知識(絕箭):第 1 排
  技能名稱
野外求生
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體閃躲值提高 1 % 夠過各種求生技術以避免被嚴苛的野外環境擊倒的技術。 每提高 1 級,整體閃躲值提高 1 % 夠過各種求生技術以避免被嚴苛的野外環境擊倒的技術。
老練身手
上限 10 級
前置技能:野外求生 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,整體技能的 MP 消耗量降低 1 % 熟練的遊俠懂得用最省力的方式,達成最困難的目的。 每提升 1 級,整體技能的 MP 消耗量降低 1 % 熟練的遊俠懂得用最省力的方式,達成最困難的目的。
急救知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,所有耐性提高 1% 使用急救工具和技術阻止傷勢的擴大,能有效提昇生存機率的醫學知識。 每提高 1 級,所有耐性提高 1% 使用急救工具和技術阻止傷勢的擴大,能有效提昇生存機率的醫學知識。
風蝕
上限 5 級
前置技能:急救知識 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加絕‧風震傷害 4% 判斷風向,面對目標,利用風的力量,激發出更強大的傷害。 每提升 1 級,增加絕‧風震傷害 4% 判斷風向,面對目標,利用風的力量,激發出更強大的傷害。
無殤
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放絕‧戰氣時,延長持續時間 5 秒 藉由對世界的失望,扛起改變世界的責任,不論碰到任何阻饒,也不退卻。 學習後,施放絕‧戰氣時,延長持續時間 5 秒 藉由對世界的失望,扛起改變世界的責任,不論碰到任何阻饒,也不退卻。

 

職業知識(絕箭):第 2 排
  技能名稱
進階射擊
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 學習改變姿勢或者改造武器來提昇射擊效率的射擊知識。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 學習改變姿勢或者改造武器來提昇射擊效率的射擊知識。
絕情
上限 10 級
前置技能:進階射擊 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,增加絕‧斷魂傷害 2% 抹滅世間所有的感情,一心一意只為箭術。 每提升 1 級,增加絕‧斷魂傷害 2% 抹滅世間所有的感情,一心一意只為箭術。
寒心
上限 5 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加絕‧冰魄傷害 4% 心已死,將寒冷凍卻的心意傳達至武器中。 每提升 1 級,增加絕‧冰魄傷害 4% 心已死,將寒冷凍卻的心意傳達至武器中。
死亡迴響
上限 5 級
前置技能:寒心 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,減少絕‧連環掃射的冷卻時間 4% 面對種種的死亡對決,領悟出死者的意念,背負這些意念面對每一場戰鬥。 每提升 1 級,減少絕‧連環掃射的冷卻時間 4% 面對種種的死亡對決,領悟出死者的意念,背負這些意念面對每一場戰鬥。
戰意
上限 1 級
前置技能:死亡迴響 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,施放絕‧戰氣時,額外提高移動速度 10 % 速度,是戰爭之中最重要的因素。 學習後,施放絕‧戰氣時,額外提高移動速度 10 % 速度,是戰爭之中最重要的因素。
狙擊術
上限 20 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 藉由強大的專注力捕捉對手,以神準的射擊奪取對手生命的射擊技術。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 藉由強大的專注力捕捉對手,以神準的射擊奪取對手生命的射擊技術。
退無可退
上限 5 級
前置技能:狙擊術 10 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,減少絕‧神威的冷卻時間 4% 當戰鬥退無可退的時候,絕望的意志為自己鏟出一條退路。 每提升 1 級,減少絕‧神威的冷卻時間 4% 當戰鬥退無可退的時候,絕望的意志為自己鏟出一條退路。

 

職業知識(絕箭):第 3 排
  技能名稱
誘敵術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,物爆傷害提高 2 % 刻意遺留下各種蹤跡引誘目標到目的地或保護夥伴不被發現的野戰技術。 每提高 1 級,物爆傷害提高 2 % 刻意遺留下各種蹤跡引誘目標到目的地或保護夥伴不被發現的野戰技術。
宿敵消滅
上限 5 級
前置技能:誘敵術 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,降低每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 面對可憎的敵人,遊俠學會沉著以待,因為他們的復仇總是來得靜謐而確實。 每提升 1 級,降低每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 面對可憎的敵人,遊俠學會沉著以待,因為他們的復仇總是來得靜謐而確實。
地理知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 熟悉地理環境,並可運用其進行埋伏而給予敵人致命一擊的遊俠基礎戰鬥知識。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 熟悉地理環境,並可運用其進行埋伏而給予敵人致命一擊的遊俠基礎戰鬥知識。
匿蹤
上限 1 級
前置技能:地理知識 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,施放 絕‧神威時,延長持續時間 5 秒 速度,是戰爭之中最重要的因素。 學習後,施放 絕‧神威時,延長持續時間 5 秒 速度,是戰爭之中最重要的因素。
穩固訓練
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體力量提高 2 % 學習掌握使用武器的技巧,讓遊俠能穩固熟練的使用他們的武器。 每提升 1 級,整體力量提高 2 % 學習掌握使用武器的技巧,讓遊俠能穩固熟練的使用他們的武器。
絕意
上限 5 級
前置技能:穩固訓練 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加絕‧饋蝕傷害 4% 面對強大的敵人,就算面臨絕望,也要支撐下去的強大意念。 每提升 1 級,增加絕‧饋蝕傷害 4% 面對強大的敵人,就算面臨絕望,也要支撐下去的強大意念。