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技能資料庫
 

 

盾鬥士
 

 

種族差異(盾鬥士)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 123 69 125 114 100 100 104
鼠人 116 79 122 117 100 100 104
蛙人 127 64 120 116 100 100 107
熊人 131 65 128 112 100 100 103
小孩 111 85 119 116 100 100 108

 

 

 

種族特色(盾鬥士)
  技能名稱
不懼精神 (人類)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
不懼精神 (鼠人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
不懼精神 (蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
不懼精神 (熊人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
不懼精神 (小孩)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。

 

 

 

神域技能(盾鬥士)
  技能名稱
神域‧堅毅打擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 1 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,每擊中一個目標即降低自身受到的傷害 5% ,可疊加 15 層,持續 2 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,每擊中一個目標即降低自身受到的傷害 5% ,可疊加 15 層,持續 2 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧挑釁重擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 1 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 3 次傷害並額外附加大量仇恨值,傷害依次遞減,且使自身範圍 25 公尺隊友降低 80% 仇恨值、30% 受到傷害,持續 3 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 3 次傷害並額外附加大量仇恨值,傷害依次遞減,且使自身範圍 25 公尺隊友降低 80% 仇恨值、30% 受到傷害,持續 3 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果

 

 

 

職業專用技(盾鬥士)
  技能名稱
堅毅打擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且降低自身受到的傷害 10% ,持續 4 秒,最多可疊加 3 層 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且降低自身受到的傷害 10% ,持續 4 秒,最多可疊加 3 層
挑釁重擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標額外造成大量的仇恨值及傷害,並使目標受到的物理傷害增加 4% ,持續 6 秒,最多可疊加 10 層 物理攻擊力提高,對指定目標額外造成大量的仇恨值及傷害,並使目標受到的物理傷害增加 4% ,持續 6 秒,最多可疊加 10 層
阻斷
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 15 秒 
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並且自身免除所有受到的傷害,持續 3 秒 物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並且自身免除所有受到的傷害,持續 3 秒
泰坦之軀
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
無需冷卻 在 30 秒內,自身受到傷害降低 20% 、提升自身造成仇恨值 30% 和每 5 秒回復 5 % 生命,但每 5 秒扣減自身 5 % 能量。當閃避、格檔時會提高自身閃躲值和格檔率 3% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 無需冷卻 在 30 秒內,自身受到傷害降低 20% 、提升自身造成仇恨值 30% 和每 5 秒回復 5 % 生命,但每 5 秒扣減自身 5 % 能量。當閃避、格檔時會提高自身閃躲值和格檔率 3% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
生命激發
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 40 秒 
在 30 秒內提高自己的 HP 上限,並回復血量 100% 在 30 秒內提高自己的 HP 上限,並回復血量 100%
激勵咆哮
學習等級 80
命令型  狀態系  目標所有隊友 
瞬發技能  冷卻 30 秒 
自身範圍 50 公尺的隊友防禦提高並且受擊時恢復自身血量 5% ,持續 15 秒 自身範圍 50 公尺的隊友防禦提高並且受擊時恢復自身血量 5% ,持續 15 秒
恫赫
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 30 秒 
物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內的敵對目標造成傷害,並使其閃躲值降低和降低移動速度 25% ,持續 10 秒 物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內的敵對目標造成傷害,並使其閃躲值降低和降低移動速度 25% ,持續 10 秒
無垠戰意
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 12 秒 
物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標造成傷害並附加大量仇恨,擊中每個敵對目標都將附加自身戰意狀態,時間內降低受到傷害 4% ,持續 8 秒,最多可疊加 10 層 物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標造成傷害並附加大量仇恨,擊中每個敵對目標都將附加自身戰意狀態,時間內降低受到傷害 4% ,持續 8 秒,最多可疊加 10 層

 

 

 

職業知識(盾鬥士):第 1 排
  技能名稱
護身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 透過簡單且流暢的護身動作以保護自身安全技術。 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 透過簡單且流暢的護身動作以保護自身安全技術。
防衛要點
上限 1 級
前置技能:護身術 10 級
上限 1 級 學習後,施放激勵咆哮時,增加防禦力的效果將提高 50 % 在透過千錘百鍊的戰鬥中獲得的豐富經驗,在適時的時候提醒隊友該防護的要點,好降低所受到的傷害。 學習後,施放激勵咆哮時,增加防禦力的效果將提高 50 % 在透過千錘百鍊的戰鬥中獲得的豐富經驗,在適時的時候提醒隊友該防護的要點,好降低所受到的傷害。
武器精通
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。
快速癒合
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。
鐵壁
上限 5 級
前置技能:快速癒合 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,所有抗性提高 1 % 平時鍛鍊的強壯身軀,就是為了站在前線抵擋來自敵人的傷害。 每提升 1 級,所有抗性提高 1 % 平時鍛鍊的強壯身軀,就是為了站在前線抵擋來自敵人的傷害。
堅毅體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,以對抗猛烈的攻勢。 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,以對抗猛烈的攻勢。
怒火
上限 1 級
前置技能:堅毅體魄 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放無垠戰意時,附加自身戰意狀態所降低受到傷害的效果,增加至 6% 當同伴陷入困境時,產生出守護同伴的想法會讓戰士比平常都還要強大。 學習後,施放無垠戰意時,附加自身戰意狀態所降低受到傷害的效果,增加至 6% 當同伴陷入困境時,產生出守護同伴的想法會讓戰士比平常都還要強大。

 

職業知識(盾鬥士):第 2 排
  技能名稱
健身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。
肉搏戰技
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。
武器大師
上限 5 級
前置技能:肉搏戰技 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。
堅韌力量
上限 5 級
前置技能:武器大師 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加堅毅打擊所造成的傷害 3 % 戰士平日紮實的抗擊訓練,讓他無論受到如何強烈的攻擊也絕對不會倒地。 每提升 1 級,增加堅毅打擊所造成的傷害 3 % 戰士平日紮實的抗擊訓練,讓他無論受到如何強烈的攻擊也絕對不會倒地。
盾擋
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,延長阻斷狀態效果時間 2 秒 靈活的用盾技巧,當同伴遭到攻擊時,適時提供最好的防禦。 學習後,延長阻斷狀態效果時間 2 秒 靈活的用盾技巧,當同伴遭到攻擊時,適時提供最好的防禦。
防禦架勢
上限 5 級
前置技能:盾擋 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 整體防禦力,HP上限提高 1% 熟練的防護架勢,讓戰士在受到攻擊時能更快更有效的抵擋傷害。 整體防禦力, HP 上限提高 1% 熟練的防護架勢,讓戰士在受到攻擊時能更快更有效的抵擋傷害。

 

職業知識(盾鬥士):第 3 排
  技能名稱
戰爭技術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 學習各種戰術,並將之用在戰場中以求能壓制大量敵人的技術。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 學習各種戰術,並將之用在戰場中以求能壓制大量敵人的技術。
復仇主義
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 理解如何激發對手的仇恨,將目光集中在自己身上以保護隊友的一門哲學。 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 理解如何激發對手的仇恨,將目光集中在自己身上以保護隊友的一門哲學。
挑釁強打
上限 5 級
前置技能:復仇主義 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加挑釁重擊所造成的傷害 3 % 老練的戰士懂得累積憤恨的能量,在關鍵時刻一次釋放出來,使招式更具威力。 每提升 1 級,增加挑釁重擊所造成的傷害 3 % 老練的戰士懂得累積憤恨的能量,在關鍵時刻一次釋放出來,使招式更具威力。
潛能發掘
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,延長生命激發狀態效果時間 1 秒 在平時訓練就常常讓自身陷入危機關頭,當在真正實際遇到時,能發揮比常人更好的抗壓狀況。 每提升 1 級,延長生命激發狀態效果時間 1 秒 在平時訓練就常常讓自身陷入危機關頭,當在真正實際遇到時,能發揮比常人更好的抗壓狀況。
戰慄意識
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放恫嚇時,附加目標造成傷害降低 5% ,並延長效果時間 2 秒 老練的戰士往往只要一個威嚇眼神,就能奪走目標的攻擊欲望。 學習後,施放恫嚇時,附加目標造成傷害降低 5% ,並延長效果時間 2 秒 老練的戰士往往只要一個威嚇眼神,就能奪走目標的攻擊欲望。