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技能資料庫
 

 

狂戰士
 

 

種族差異(狂戰士)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 123 69 125 114 100 100 104
鼠人 116 79 122 117 100 100 104
蛙人 127 64 120 116 100 100 107
熊人 131 65 128 112 100 100 103
小孩 111 85 119 116 100 100 108

 

 

 

種族特色(狂戰士)
  技能名稱
不懼精神 (人類)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
不懼精神 (鼠人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
不懼精神 (蛙人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
不懼精神 (熊人)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。
不懼精神 (小孩)
絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。 絕不會受到恐懼狀態的影響。 提高攻擊力 5 % 。

 

 

 

神域技能(狂戰士)
  技能名稱
神域‧狂亂打擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 3 次傷害,傷害依次遞減,並每擊中一個目標即提升自身攻擊力 5% 、全抗性 2% ,最多可疊加 15 層,持續 4 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 3 次傷害,傷害依次遞減,並每擊中一個目標即提升自身攻擊力 5% 、全抗性 2% ,最多可疊加 15 層,持續 4 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧迎面痛擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 1 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,每擊中一個目標即提升自身造成傷害 10% ,可疊加 10 層,持續 3 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,每擊中一個目標即提升自身造成傷害 10% ,可疊加 10 層,持續 3 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧猛撞
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 5 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標衝鋒,並對目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 2 次傷害,傷害依次遞減,且附加神域.猛撞狀態,在 2 秒內,陷入定身狀態。自身獲得狂怒撞擊狀態,持續 2 秒,且每 0.5 秒對所有擁有神域.猛撞狀態的目標衝鋒並造成傷害 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標衝鋒,並對目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 2 次傷害,傷害依次遞減,且附加神域.猛撞狀態,在 2 秒內,陷入定身狀態。自身獲得狂怒撞擊狀態,持續 2 秒,且每 0.5 秒對所有擁有神域.猛撞狀態的目標衝鋒並造成傷害 職業知識將不在對此技能有加成效果

 

 

 

職業專用技(狂戰士)
  技能名稱
狂亂打擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
物理攻擊力提高對指定目標造成 3 次的傷害,並提升攻速 5% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層 物理攻擊力提高對指定目標造成 3 次的傷害,並提升攻速 5% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層
迎面痛擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並使目標受到的物理傷害增加 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 物理攻擊力提高對指定目標造成傷害,並使目標受到的物理傷害增加 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層
猛撞
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 5 秒 
物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並提高自身造成傷害 10% ,持續 7 秒,最多可疊加 5 層 物理攻擊力提高,瞬間衝向指定的目標,並提高自身造成傷害 10% ,持續 7 秒,最多可疊加 5 層
泰坦狂熱
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
無需冷卻 在 30 秒內,自身造成的傷害及攻速提高 15% ,普攻附帶吸血效果 10% ,每 5 秒損失自身 5 % 血量。暴擊時,會提高攻擊力 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當生命不足或再次使用技能會解除此狀態 無需冷卻 在 30 秒內,自身造成的傷害及攻速提高 15% ,普攻附帶吸血效果 10% ,每 5 秒損失自身 5 % 血量。暴擊時,會提高攻擊力 5% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層 時間內,當生命不足或再次使用技能會解除此狀態
絕處求生
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 30 秒 
擊退自身範圍 10 公尺內敵對目標並造成傷害,並且目標不可攻擊及施放技能,持續 2 秒。若施放技能擊中目標時,自身血量低於 40% ,則每秒恢復血量 10 % 並提升跑速 30% ,持續 10 秒 擊退自身範圍 10 公尺內敵對目標並造成傷害,並且目標不可攻擊及施放技能,持續 2 秒。若施放技能擊中目標時,自身血量低於 40% ,則每秒恢復血量 10 % 並提升跑速 30% ,持續 10 秒
殺戮咆哮
學習等級 80
命令型  狀態系  目標所有隊友 
瞬發技能  冷卻 30 秒 
自身範圍 50 公尺的隊友提高攻擊力及攻速 15% ,並且擊中目標時恢復自身血量 2% ,持續 20 秒 自身範圍 50 公尺的隊友提高攻擊力及攻速 15% ,並且擊中目標時恢復自身血量 2% ,持續 20 秒
怒斥
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 30 秒 
降低目標攻擊力,持續 10 秒 降低目標攻擊力,持續 10 秒
心神動搖
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 7 秒 
物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標其造成 2 次傷害以上,和降低目標防禦力,持續 5 秒 物理攻擊力提高,對自身範圍 20 公尺內所有敵對目標其造成 2 次傷害以上,和降低目標防禦力,持續 5 秒

 

 

 

職業知識(狂戰士):第 1 排
  技能名稱
健身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 0.5 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。 每提高 1 級, HP 上限提高 0.5 % 提昇自我體能,期許自己可以在戰場上永續奔馳的每日鍛鍊技術。
戰鬥意志
上限 1 級
前置技能:健身術 10 級
上限 1 級 學習後,施放絕處求生時,擊中目標時,當自身血量低於 40 % ,每秒恢復血量的效果提升至 15 % 在面臨絕境時,還是能保有不斷攻擊的堅強意志。 學習後,施放絕處求生時,擊中目標時,當自身血量低於 40 % ,每秒恢復血量的效果提升至 15 % 在面臨絕境時,還是能保有不斷攻擊的堅強意志。
武器精通
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 熟練運用各種武器,使自己在進行戰鬥中能招招命中對手要害的技術。
快速癒合
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。 每提升 1 級,被治療量提高 1 % 每一次的戰鬥經驗,都能使戰士更了解如何治療傷口,快速恢復到健康的狀態。
嗜血
上限 5 級
前置技能:快速癒合 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 5 級 每提升 1 級,狂亂打擊、迎面痛擊和猛撞,爆擊時傷害提高 1% 在戰鬥中的狂戰士已經無法控制自己,只想看到敵人被摧毀的樣子。 每提升 1 級,狂亂打擊、迎面痛擊和猛撞,爆擊時傷害提高 1% 在戰鬥中的狂戰士已經無法控制自己,只想看到敵人被摧毀的樣子。
堅毅體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,所造成的物爆傷害提高 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,來發動更猛烈的攻勢。 每提升 1 級,所造成的物爆傷害提高 1 % 勇猛的戰士平日不忘強壯自身的體魄,來發動更猛烈的攻勢。
動盪
上限 1 級
前置技能:堅毅體魄 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,增加心神動搖,持續時間 2 秒並且降低防禦力的效果提升 20% 無懼的攻擊姿態,讓敵人產生無法戰勝的負面想法。 學習後,增加心神動搖,持續時間 2 秒並且降低防禦力的效果提升 20% 無懼的攻擊姿態,讓敵人產生無法戰勝的負面想法。

 

職業知識(狂戰士):第 2 排
  技能名稱
強身術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 強化自身肌肉的力量,輕鬆揮舞各種兵器。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 強化自身肌肉的力量,輕鬆揮舞各種兵器。
肉搏戰技
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 運用最原始也是最值得信賴的強壯雙手來制伏敵人的戰鬥技術。
武器大師
上限 5 級
前置技能:肉搏戰技 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。 每提升 1 級,裝備近戰武器時,武器的攻擊力與魔力提升 2 % 鑽研各種武器的使用技巧,戰技的專精,是戰士令人畏懼的因素。
破壞力量
上限 5 級
前置技能:武器大師 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加狂亂打擊所造成的傷害 3 % 從內心升起摧毀敵人的慾望,只要開始攻擊就無法放下手中的武器。 每提升 1 級,增加狂亂打擊所造成的傷害 3 % 從內心升起摧毀敵人的慾望,只要開始攻擊就無法放下手中的武器。
突破
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,增加猛撞所造成的傷害 10 % 不管情勢如和混亂,狂戰士總是能擊中的猛力攻擊,直到突破陣勢。 學習後,增加猛撞所造成的傷害 10 % 不管情勢如和混亂,狂戰士總是能擊中的猛力攻擊,直到突破陣勢。
殺戮
上限 5 級
前置技能:突破 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 學習後,整體攻擊力,物爆值提高 1% 在經由不停的戰鬥中理解,不斷的毀滅敵人才能提高生存下來的機率。 學習後,整體攻擊力,物爆值提高 1% 在經由不停的戰鬥中理解,不斷的毀滅敵人才能提高生存下來的機率。

 

職業知識(狂戰士):第 3 排
  技能名稱
戰爭技術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 學習各種戰術,並將之用在戰場中以求能壓制大量敵人的技術。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 學習各種戰術,並將之用在戰場中以求能壓制大量敵人的技術。
復仇主義
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 理解如何激發對手的仇恨,將目光集中在自己身上以保護隊友的一門哲學。 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 理解如何激發對手的仇恨,將目光集中在自己身上以保護隊友的一門哲學。
怒氣強打
上限 5 級
前置技能:復仇主義 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加迎面痛擊所造成的傷害 3 % 優秀的戰士能利用控制自己怒氣,讓他在攻擊敵人時能發揮最大的傷害。 每提升 1 級,增加迎面痛擊所造成的傷害 3 % 優秀的戰士能利用控制自己怒氣,讓他在攻擊敵人時能發揮最大的傷害。
狂暴怒吼
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加殺戮咆哮的效果時間 1 秒 暴戾、狂亂的怒吼,影響了附近的同伴。同伴們漸漸的也變得狂暴了起來。 每提升 1 級,增加殺戮咆哮的效果時間 1 秒 暴戾、狂亂的怒吼,影響了附近的同伴。同伴們漸漸的也變得狂暴了起來。
震懾意識
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放怒斥時,額外降低跑速 20 % ,並延長效果時間 2 秒 有實力的戰士只需拿出氣勢嚇阻,就能使對方產生退縮的想法。 學習後,施放怒斥時,額外降低跑速 20 % ,並延長效果時間 2 秒 有實力的戰士只需拿出氣勢嚇阻,就能使對方產生退縮的想法。