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技能資料庫
 

 

武鬥家
職業取得門檻: ◎角色等級 40 級 ◎盜賊 25 級
致力於軀體鍛鍊,將武術昇華到極致,武鬥家的拳頭就是致命武器,在武鬥家面前,任何防禦都是無意義的。致力於軀體鍛鍊,將武術昇華到極致,武鬥家的拳頭就是致命武器,在武鬥家面前,任何防禦都是無意義的。
武道講究的是軀體鍛鍊,信奉武道的武鬥家,擁有崩壞一切防禦的強力打擊,同時懂得以內勁抵禦攻擊,或給對手沉重內傷。此外,心、氣、體達至巔峰的武鬥家,普通正拳也能一擊致命。武道講究的是軀體鍛鍊,信奉武道的武鬥家,擁有崩壞一切防禦的強力打擊,同時懂得以內勁抵禦攻擊,或給對手沉重內傷。此外,心、氣、體達至巔峰的武鬥家,普通正拳也能一擊致命。
 

 

種族差異(武鬥家)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 117 81 123 115 100 100 105
鼠人 110 91 121 117 100 100 105
蛙人 121 76 120 115 100 100 108
熊人 125 77 126 112 100 100 105
小孩 106 97 121 116 100 100 106

 

 

 

種族特色(武鬥家)
  技能名稱
重擊震盪 (人類)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入昏迷狀態,且無視昏迷免疫,持續 3 秒。
借重使力 (鼠人)
裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升 10 % 。 裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升 10 % 。
沼地武學 (蛙人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
重拳之道 (熊人)
攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入封技狀態,持續 6 秒,對王怪無效。 攻擊時,有 2 % 機率會使目標陷入封技狀態,持續 6 秒,對王怪無效。
練武奇才 (小孩)
命中值提高 30 % 。 命中值提高 30 % 。

 

 

 

職業專用技(武鬥家)
  技能名稱
攻擊蓄氣
學習等級 5
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 18 秒內,每次擊中目標後,將會提高自身的攻擊力與攻速值,效果會持續 10 秒,不可與守備護勁共存。 在 18 秒內,每次擊中目標後,將會提高自身的攻擊力與攻速值,效果會持續 10 秒,不可與守備護勁共存。
守備護勁
學習等級 10
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 18 秒內,每次擊中目標後,將會提高自身的防禦與閃躲值,效果會持續 10 秒,不可與攻擊蓄氣共存。 在 18 秒內,每次擊中目標後,將會提高自身的防禦與閃躲值,效果會持續 10 秒,不可與攻擊蓄氣共存。
崩壞打擊
學習等級 15
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
武器限制 拳套
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且降低目標的盾牌格擋與武器招架,持續 12 秒 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且降低目標的盾牌格擋與武器招架,持續 12 秒
壓制
學習等級 20
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 6 秒 
武器限制 拳套
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且使目標受到爆擊傷害提高 100% ,持續 4 秒。 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,並且使目標受到爆擊傷害提高 100% ,持續 4 秒。
衝鋒
學習等級 25
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 8 秒 
武器限制 拳套
物理攻擊力提高,會瞬間衝向指定的目標,並且在 3 秒內使其陷入昏迷狀態。 物理攻擊力提高,會瞬間衝向指定的目標,並且在 3 秒內使其陷入昏迷狀態。
勁力貫穿
學習等級 30
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 20 秒 
武器限制 拳套
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,隨機移除目標身上 1 個增益狀態,且在 6 秒內使目標無法獲得治療技能的效果,對王怪無效 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害,隨機移除目標身上 1 個增益狀態,且在 6 秒內使目標無法獲得治療技能的效果,對王怪無效
金剛之吼
學習等級 40
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 30 秒內自己受到的物理傷害降低,並且反彈 30 % 給攻擊者 在 30 秒內自己受到的物理傷害降低,並且反彈 30 % 給攻擊者
調氣
學習等級 50
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
每秒回復自身 HP ,持續 12 秒,但會降低移動速度 30% ,攻擊後失效 每秒回復自身 HP ,持續 12 秒,但會降低移動速度 30% ,攻擊後失效
堅韌意志
學習等級 60
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
在 12 秒內,提升命中與閃躲,並且在時間內不會受到定身效果的影響 在 12 秒內,提升命中與閃躲,並且在時間內不會受到定身效果的影響
陰影氣勁
學習等級 72
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
在 18 秒內附加自身效果,每次攻擊或施展技能時,降低仇恨值,同時跑速提升 15% 。 在 18 秒內附加自身效果,每次攻擊或施展技能時,降低仇恨值,同時跑速提升 15% 。

 

 

 

職業知識(武鬥家):第 1 排
  技能名稱
拳擊術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高 1% 以自己最信任的雙手痛打對手的戰鬥技術。 每提高 1 級,裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高 1% 以自己最信任的雙手痛打對手的戰鬥技術。
武鬥技術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 以各種武學動作進行實戰且能擊潰敵人為目的而磨練的武鬥三式之一。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 以各種武學動作進行實戰且能擊潰敵人為目的而磨練的武鬥三式之一。
鬥神之勢
上限 5 級
前置技能:武鬥技術 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加衝鋒所造成的傷害 3 % 憑藉武神之勢威壓敵人之驅,進而達到重創目標的武術境界。 每提升 1 級,增加衝鋒所造成的傷害 3 % 憑藉武神之勢威壓敵人之驅,進而達到重創目標的武術境界。
步伐調整
上限 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體閃躲值提高 1 % 調節架式間奏的步伐,放鬆機動穴能的延遲感,發揮體潛在靈敏之能。 每提升 1 級,整體閃躲值提高 1 % 調節架式間奏的步伐,放鬆機動穴能的延遲感,發揮體潛在靈敏之能。
硬體術
上限 1 級
前置技能:步伐調整 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,施放守備護勁時,增加防禦、閃躲值的效果將提高 10 % 打通全身穴道,激發體內潛在的護能,發揮最大格檔武術之道。 學習後,施放守備護勁時,增加防禦、閃躲值的效果將提高 10 % 打通全身穴道,激發體內潛在的護能,發揮最大格檔武術之道。

 

職業知識(武鬥家):第 2 排
  技能名稱
武鬥體術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 不斷要求突破自我體能極限的武鬥三式之一。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 不斷要求突破自我體能極限的武鬥三式之一。
霸體術
上限 1 級
前置技能:武鬥體術 10 級
上限 1 級 學習後,施放攻擊蓄氣時,增加攻擊力、攻速值的效果將提高 10 % 打通全身穴道,激發體內潛在的霸體,發揮最大攻擊武術之道。 學習後,施放攻擊蓄氣時,增加攻擊力、攻速值的效果將提高 10 % 打通全身穴道,激發體內潛在的霸體,發揮最大攻擊武術之道。
柔術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 柔順流暢的肢體動作化解對手攻勢的武學技術。 每提高 1 級,整體防禦提高 1 % 柔順流暢的肢體動作化解對手攻勢的武學技術。
強體術
上限 1 級
前置技能:柔術 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,施放金剛之吼時,物理傷害減輕、傷害反彈的效果將提高 20 % 護勁貫通體態,將內力竄流於肌肉上,藉以揮發更大的抵擋武技。 學習後,施放金剛之吼時,物理傷害減輕、傷害反彈的效果將提高 20 % 護勁貫通體態,將內力竄流於肌肉上,藉以揮發更大的抵擋武技。
合氣道
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 憑陰柔調和之勢以武克敵,以靜制動的方式,藉以降低目標攻擊帶來的傷害。 每提升 1 級,所受到的物爆傷害降低 1 % 憑陰柔調和之勢以武克敵,以靜制動的方式,藉以降低目標攻擊帶來的傷害。
心神合一
上限 1 級
前置技能:合氣道 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施放堅韌意志時,增加命中值、閃躲值的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 內心化成無為,藉以力求精神與肉體真正的合一信念。 學習後,施放堅韌意志時,增加命中值、閃躲值的效果將提高 20 % ,並延長效果時間 2 秒 內心化成無為,藉以力求精神與肉體真正的合一信念。
調息術
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放調氣時,每秒 HP 恢復的效果將提高 20 % ,緩速的效果將減低 20 % 心、勁、身三種合而唯一,使其流竄於全身,發揮出調節療癒的效果。 學習後,施放調氣時,每秒 HP 恢復的效果將提高 20 % ,緩速的效果將減低 20 % 心、勁、身三種合而唯一,使其流竄於全身,發揮出調節療癒的效果。

 

職業知識(武鬥家):第 3 排
  技能名稱
剛術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,爆擊傷害提高 2 % 以強剛猛烈的攻擊動作破壞對手守勢的武學技術。 每提高 1 級,爆擊傷害提高 2 % 以強剛猛烈的攻擊動作破壞對手守勢的武學技術。
弱點打擊
上限 5 級
前置技能:剛術 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加崩壞打擊所造成的傷害 3 % 靜觀敵人所有行為模式,運用武勁加強弱點上的傷害,以達到最大崩壞效果。 每提升 1 級,增加崩壞打擊所造成的傷害 3 % 靜觀敵人所有行為模式,運用武勁加強弱點上的傷害,以達到最大崩壞效果。
武鬥心術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 鍛鍊自己的觀察和感應力,以求開啟心眼捕捉敵人動態的武鬥三式之一。 每提高 1 級,整體命中值提高 2 % 鍛鍊自己的觀察和感應力,以求開啟心眼捕捉敵人動態的武鬥三式之一。
武威
上限 5 級
前置技能:武鬥心術 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加壓制所造成的傷害 3 % 將內勁流竄全身,威發出敵人懼怕的氣息,使敵人聞風喪膽。 每提升 1 級,增加壓制所造成的傷害 3 % 將內勁流竄全身,威發出敵人懼怕的氣息,使敵人聞風喪膽。
格鬥術
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體力量提高 1 % 運通流竄全身蓄氣,使勁、身二合唯一將肌力發揮出最大的效能。 每提升 1 級,整體力量提高 1 % 運通流竄全身蓄氣,使勁、身二合唯一將肌力發揮出最大的效能。
勁體渾合
上限 5 級
前置技能:格鬥術 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加勁力貫穿所造成的傷害 2 % 掌握武鬥之勢,將力勁擴充至全身,藉以達到重創與崩毀的效果。 每提升 1 級,增加勁力貫穿所造成的傷害 2 % 掌握武鬥之勢,將力勁擴充至全身,藉以達到重創與崩毀的效果。

 

 

 

一般共用技(近戰傷害系)
  技能名稱
猛擊 (共同技能)
學習等級 1
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害後,如果目標帶著音速切割的效果時,將有 15% 機率擊倒目標,持續 4 秒 物理攻擊力提高,對指定目標造成傷害後,如果目標帶著音速切割的效果時,將有 15% 機率擊倒目標,持續 4 秒
音速切割 (共同技能)
學習等級 3
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能 
武器限制 近戰武器
每秒對指定目標造成的傷害,持續 12 秒,效果最多可以堆疊 5 次 每秒對指定目標造成的傷害,持續 12 秒,效果最多可以堆疊 5 次
瘋狂打擊 (共同技能)
學習等級 5
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
武器限制 近戰武器
物理攻擊力提高,對 10 公尺內的所有目標造成傷害,並且在 12 秒內降低它們的攻速值與法速值,對王怪無效 物理攻擊力提高,對 10 公尺內的所有目標造成傷害,並且在 12 秒內降低它們的攻速值與法速值,對王怪無效
迅捷身影 (共同技能)
學習等級 7
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
在 15 秒內提高自己的閃躲值 在 15 秒內提高自己的閃躲值
激勵 (共同技能)
學習等級 9
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
在 30 秒內提高自己的連擊機率 15% 與力量 在 30 秒內提高自己的連擊機率 15% 與力量