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技能資料庫
 

 

巫醫
職業取得門檻: ◎角色等級 45 級 ◎神官 30 級
巫醫會祈求祖靈給予自己力量,讓受傷的生命得以康復,當他吹響號角,強大的森林巨靈會回應他的號令。巫醫會祈求祖靈給予自己力量,讓受傷的生命得以康復,當他吹響號角,強大的森林巨靈會回應他的號令。
部落流傳下來的祕術,巫醫透過祕術跟部落的祖靈對話,而祖靈則會教授巫醫汲取大自然力量的方法,祖靈會協助巫醫強化這股力量,讓巫醫能抵禦邪惡,此外也讓巫醫擁有號令巨靈的能力。部落流傳下來的祕術,巫醫透過祕術跟部落的祖靈對話,而祖靈則會教授巫醫汲取大自然力量的方法,祖靈會協助巫醫強化這股力量,讓巫醫能抵禦邪惡,此外也讓巫醫擁有號令巨靈的能力。
 

 

種族差異(巫醫)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 101 113 100 100 116 122 105
鼠人 95 123 100 100 116 119 108
蛙人 105 107 100 100 116 124 102
熊人 107 109 100 100 113 124 106
小孩 93 129 100 100 116 122 105

 

 

 

種族特色(巫醫)
  技能名稱
自然之盾 (人類)
被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。 被攻擊時,所受到的物理傷害降低 5 % 。
原野天性 (鼠人)
自然、火焰、雷電的抗性提升 10 % 。 自然、火焰、雷電的抗性提升 10 % 。
狂野共鳴 (蛙人)
魔爆等級提升 20 % 。 魔爆等級提升 20 % 。
部族呼喚 (熊人)
增加圖騰的持續時間 30 秒。 增加圖騰的持續時間 30 秒。
先祖寵兒 (小孩)
治療量提高 10 % 。 治療量提高 10 % 。

 

 

 

神域技能(巫醫)
  技能名稱
神域‧聖恩圖騰
學習等級 90
召喚型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 20 秒 
武器限制 神域
立即召喚一個圖騰來為自己作戰,持續 120 秒,圖騰的等級會與技能等級相同,每秒對週邊範圍 15 公尺內所有友善目標附加效果,恢復血量 5% ,並降低受到 30% 傷害同時提升攻擊力與魔力值 5 % ,持續 5 秒,可堆疊 10 層。 聖恩圖騰不可與冥想圖騰、神佑圖騰共存 立即召喚一個圖騰來為自己作戰,持續 120 秒,圖騰的等級會與技能等級相同,每秒對週邊範圍 15 公尺內所有友善目標附加效果,恢復血量 5% ,並降低受到 30% 傷害同時提升攻擊力與魔力值 5 % ,持續 5 秒,可堆疊 10 層。 聖恩圖騰不可與冥想圖騰、神佑圖騰共存

 

 

 

職業專用技(巫醫)
  技能名稱
自然懲戒
學習等級 5
攻擊型  自然系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標造成自然傷害,並且有 50% 機率使對方在 3 秒內無法移動,對王怪無效 魔法攻擊力提高,對指定目標造成自然傷害,並且有 50% 機率使對方在 3 秒內無法移動,對王怪無效
荊棘盾
學習等級 10
強化型  狀態系  目標指定對象 
施展 1.5 秒 
在 30 秒內提高目標的防禦,並且將受到的物理傷害反彈 30 % 給攻擊者 在 30 秒內提高目標的防禦,並且將受到的物理傷害反彈 30 % 給攻擊者
大地能量
學習等級 15
強化型  狀態系  目標所有隊友 
施展 1.5 秒 
在 15 分鐘內提高自身範圍 50 公尺內所有隊員的力量與智慧 在 15 分鐘內提高自身範圍 50 公尺內所有隊員的力量與智慧
憤怒圖騰
學習等級 20
召喚型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 10 秒 
立即召喚一根憤怒圖騰來為自己作戰,持續 30 秒,圖騰的等級會與技能等級相同,每 3 秒會對周邊的敵人施放火焰波,並且有 30% 機率暈眩敵人 3 秒。 立即召喚一根憤怒圖騰來為自己作戰,持續 30 秒,圖騰的等級會與技能等級相同,每 3 秒會對周邊的敵人施放火焰波,並且有 30% 機率暈眩敵人 3 秒。
恩惠圖騰
學習等級 20
召喚型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 10 秒 
立即召喚一根恩惠圖騰來為自己作戰,持續 30 秒,圖騰的等級會與技能等級相同,每 3 秒會治療周邊的隊友,並且有 20 % 機率隨機解除友方單位 1 個異常狀態。 立即召喚一根恩惠圖騰來為自己作戰,持續 30 秒,圖騰的等級會與技能等級相同,每 3 秒會治療周邊的隊友,並且有 20 % 機率隨機解除友方單位 1 個異常狀態。
綠風印記
學習等級 25
強化型  狀態系  目標所有隊友 
施展 1.5 秒 
在 15 分鐘內提高自身範圍 50 公尺內所有隊員的敏捷與運氣 在 15 分鐘內提高自身範圍 50 公尺內所有隊員的敏捷與運氣
生命之雨
學習等級 30
治療型  狀態系  目標指定範圍 
施展 2 秒 
治療指定地點 25 公尺內的所有隊友的 HP ,並且有 25% 機率額外在 8 秒內治療目標以上的 HP 治療指定地點 25 公尺內的所有隊友的 HP ,並且有 25% 機率額外在 8 秒內治療目標以上的 HP
閃電之怒
學習等級 40
攻擊型  雷電系  目標指定對象 
施展 2 秒 
每秒對指定目標造成的雷電傷害,持續 12 秒,並且使目標的攻速值下降、法速值下降,效果最多可以堆疊 3 次 每秒對指定目標造成的雷電傷害,持續 12 秒,並且使目標的攻速值下降、法速值下降,效果最多可以堆疊 3 次
黑豹化身
學習等級 50
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 12 秒 
在 12 秒內變身成黑豹,移動速度提高 20% ,閃躲值提高,但攻擊或是施放技能時即會失效 在 12 秒內變身成黑豹,移動速度提高 20% ,閃躲值提高,但攻擊或是施放技能時即會失效
亡者呼喚
學習等級 60
治療型  狀態系  目標指定對象 
施展 6 秒  冷卻 600 秒 
復活死去的玩家目標,復活後的玩家將擁有 % HP 與 % MP ,死亡的經驗值懲罰減少 50 % 。 復活死去的玩家目標,復活後的玩家將擁有 % HP 與 % MP ,死亡的經驗值懲罰減少 50 % 。
元素鎮壓
學習等級 72
攻擊型  自然系  目標指定對象 
施展 1 秒  冷卻 2 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標造成自然傷害,並有25% 機率對目標造成擊倒效果,被擊倒的目標所受的傷害以 1.5 倍計,持續 3 秒,此效果不可解除。 魔法攻擊力提高,對指定目標造成自然傷害,並有25% 機率對目標造成擊倒效果,被擊倒的目標所受的傷害以 1.5 倍計,持續 3 秒,此效果不可解除。

 

 

 

職業知識(巫醫):第 1 排
  技能名稱
地質學
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 深入瞭解地質的一切,甚而體會出大地可怕力量的學問。 每提高 1 級,魔爆傷害提高 2 % 深入瞭解地質的一切,甚而體會出大地可怕力量的學問。
天象學
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 透過觀察星星、月亮、太陽…等各種徵兆推演並掌握天機變化的學問。 每提高 1 級,整體魔爆值提高 1 % 透過觀察星星、月亮、太陽…等各種徵兆推演並掌握天機變化的學問。
自然崇敬
上限 5 級
前置技能:天象學 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加自然懲戒所造成的傷害 3 % 任何對大自然不抱持尊敬的人,巫醫會給予其嚴厲的逞罰。 每提升 1 級,增加自然懲戒所造成的傷害 3 % 任何對大自然不抱持尊敬的人,巫醫會給予其嚴厲的逞罰。
祈雨儀式
上限 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加生命之雨的治療量 3 % 優秀的巫醫會不再執著於巫術上的使用,而會轉為向自然之力祈求祝福。 每提升 1 級,增加生命之雨的治療量 3 % 優秀的巫醫會不再執著於巫術上的使用,而會轉為向自然之力祈求祝福。
恩惠喚醒
上限 1 級
前置技能:祈雨儀式 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施放恩惠圖騰時,將召喚出比技能等級高 5 級的恩惠圖騰 感受到自然的恩惠,並將這股力量封印於圖騰之中,使其發出強大的生命能量。 學習後,施放恩惠圖騰時,將召喚出比技能等級高 5 級的恩惠圖騰 感受到自然的恩惠,並將這股力量封印於圖騰之中,使其發出強大的生命能量。

 

職業知識(巫醫):第 2 排
  技能名稱
通靈術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 透過祖靈的附身大幅強化自己術法力量的祖傳密法。 每提高 1 級,整體法速值提高 1 % 透過祖靈的附身大幅強化自己術法力量的祖傳密法。
雷霆掌握
上限 1 級
前置技能:通靈術 10 級
上限 1 級 學習後,施放閃電之怒時,每秒所造成的雷電傷害;降低攻速值、法速值的效果將提高 10 % 凝聚散落的雷電因子,是巫醫專研的技巧之一,熟練度將直接影響電擊的強度。 學習後,施放閃電之怒時,每秒所造成的雷電傷害;降低攻速值、法速值的效果將提高 10 % 凝聚散落的雷電因子,是巫醫專研的技巧之一,熟練度將直接影響電擊的強度。
遠祖知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體智慧提高 1 % 藉由研讀祖先遺留下來的經書,取得祖先經驗與智慧的學問。 每提高 1 級,整體智慧提高 1 % 藉由研讀祖先遺留下來的經書,取得祖先經驗與智慧的學問。
火靈喚醒
上限 1 級
前置技能:遠祖知識 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 1 級 學習後,施放憤怒圖騰時,將召喚出比技能等級高 5 級的憤怒圖騰 將散落火元素封印於圖騰之中,並讓其產生出更強的灼熱之能。 學習後,施放憤怒圖騰時,將召喚出比技能等級高 5 級的憤怒圖騰 將散落火元素封印於圖騰之中,並讓其產生出更強的灼熱之能。
生命湧泉
上限 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,HP上限提高 2 % 虔敬的與自然的共生共存,就能感受到大自然賦予的無窮生命力。 每提升 1 級, HP 上限提高 2 % 虔敬的與自然的共生共存,就能感受到大自然賦予的無窮生命力。
荊棘編織
上限 10 級
前置技能:生命湧泉 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加荊棘盾的效果時間 1 秒 在巫醫之中,荊棘盾的密度就是巫醫們對巫術熟練的最好證明。 每提升 1 級,增加荊棘盾的效果時間 1 秒 在巫醫之中,荊棘盾的密度就是巫醫們對巫術熟練的最好證明。
圖刻知識
上限 10 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,MP 上限提高 2 % 學習如何刻畫圖騰,強大的巫醫會在刻畫圖騰時,注入祈禱的魔力。 每提升 1 級, MP 上限提高 2 % 學習如何刻畫圖騰,強大的巫醫會在刻畫圖騰時,注入祈禱的魔力。
狩獵祭典
上限 1 級
前置技能:圖刻知識 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放綠風印記時,增加敏捷、運氣的效果將提高 20 % 為了讓部落狩獵能夠順利,巫醫會在狩獵之前賦予勇士綠風守護。 學習後,施放綠風印記時,增加敏捷、運氣的效果將提高 20 % 為了讓部落狩獵能夠順利,巫醫會在狩獵之前賦予勇士綠風守護。

 

職業知識(巫醫):第 3 排
  技能名稱
醫療專精
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體治療量提高 1 % 專門使用巫術致力於救助病人的傳統巫醫知識。 每提高 1 級,整體治療量提高 1 % 專門使用巫術致力於救助病人的傳統巫醫知識。
占骨知識
上限 9 級
前置技能:醫療專精 10 級
上限 9 級 每提升 1 級,整體精神提高 1 % 大自然會透過生命的遺骸來傳遞意念,熟練的巫醫能夠善用這些骨骸來接收訊息。 每提升 1 級,整體精神提高 1 % 大自然會透過生命的遺骸來傳遞意念,熟練的巫醫能夠善用這些骨骸來接收訊息。
自然學
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,所有抗性提高 1% 瞭解自然力量,也學習如何接受自然的學問。 每提高 1 級,所有抗性提高 1% 瞭解自然力量,也學習如何接受自然的學問。
豐堯之術
上限 1 級
前置技能:自然學 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,施放大地能量時,增加力量、智慧的效果將提高 20 % 在部落採收之前,老練的巫醫會進行祈求豐堯的儀式,帶來豐收。 學習後,施放大地能量時,增加力量、智慧的效果將提高 20 % 在部落採收之前,老練的巫醫會進行祈求豐堯的儀式,帶來豐收。
獸紋刻痕
上限 1 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放黑豹化身時,將附加額外效果,降低所承受的物理傷害 5 % ,增加移動速度的效果將提高 50 % 巫醫會在自身刻畫上別具意義的獸紋,並且讓自己融入自然的生命中感受。 學習後,施放黑豹化身時,將附加額外效果,降低所承受的物理傷害 5 % ,增加移動速度的效果將提高 50 % 巫醫會在自身刻畫上別具意義的獸紋,並且讓自己融入自然的生命中感受。

 

 

 

一般共用技(治療輔助系)
  技能名稱
大地震擊 (共同技能)
學習等級 1
攻擊型  自然系  目標指定對象 
施展 1.5 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標造成自然傷害,並且有 50 % 機率使目標降低命中值,持續 12 秒,對王怪無效 魔法攻擊力提高,對指定目標造成自然傷害,並且有 50 % 機率使目標降低命中值,持續 12 秒,對王怪無效
治療術 (共同技能)
學習等級 3
治療型  狀態系  目標指定對象 
施展 2 秒 
治療目標的 HP 治療目標的 HP
龍捲風 (共同技能)
學習等級 5
攻擊型  自然系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成自然傷害 魔法攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成自然傷害
驅病術 (共同技能)
學習等級 7
強化型  狀態系  目標指定對象 
瞬發技能 
隨機解除目標 1 個異常狀態,並且使目標降低所有承受到的傷害,持續 8 秒 隨機解除目標 1 個異常狀態,並且使目標降低所有承受到的傷害,持續 8 秒
復活術 (共同技能)
學習等級 9
治療型  狀態系  目標指定對象 
施展 5 秒 
戰鬥禁用 復活死去的玩家目標,復活後的玩家將擁有 % HP 與 % MP ,死亡的經驗值懲罰減少 50 % ,戰鬥中無法施展 戰鬥禁用 復活死去的玩家目標,復活後的玩家將擁有 % HP 與 % MP ,死亡的經驗值懲罰減少 50 % ,戰鬥中無法施展