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技能資料庫
 

 

守誓者
 

 

種族差異(守誓者)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 119 77 118 118 100 100 107
鼠人 112 87 115 121 100 100 107
蛙人 123 72 113 120 100 100 110
熊人 127 73 121 116 100 100 106
小孩 108 93 112 120 100 100 111

 

 

 

種族特色(守誓者)
  技能名稱
鬥志清醒 (人類)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
鬥志清醒 (鼠人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
鬥志清醒 (蛙人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
鬥志清醒 (熊人)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。
鬥志清醒 (小孩)
絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。 絕不會受到催眠狀態的影響。 所受到的爆擊傷害降低 10 % 。

 

 

 

神域技能(守誓者)
  技能名稱
神域‧冰刃刺擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺所有敵對目標造成 3 次傷害及大量仇恨,但傷害會隨著次數而衰減,每擊中一個目標會附加自身神域‧冰護狀態,降低所有受到傷害 12% ,持續 5 秒,最多可疊加 5 層 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺所有敵對目標造成 3 次傷害及大量仇恨,但傷害會隨著次數而衰減,每擊中一個目標會附加自身神域‧冰護狀態,降低所有受到傷害 12% ,持續 5 秒,最多可疊加 5 層 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧冰劍限界
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 6 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 3 次傷害,並附加神域‧遲緩狀態,施法速度降低 40% ,移動速度降低 40% ,持續 5 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,對指定目標範圍 15 公尺內所有敵對目標造成 3 次傷害,並附加神域‧遲緩狀態,施法速度降低 40% ,移動速度降低 40% ,持續 5 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果

 

 

 

職業專用技(守誓者)
  技能名稱
冰刃刺擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 4 秒 
物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害及大量仇恨,但傷害會隨著次數而衰減,並附加自身冰護狀態,時間內降低所有受到傷害 10% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層。 物理攻擊力提高,對指定目標造成 3 次傷害及大量仇恨,但傷害會隨著次數而衰減,並附加自身冰護狀態,時間內降低所有受到傷害 10% ,持續 6 秒,最多可疊加 5 層。
冰旋刺擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害及大量仇恨,並附加凍傷狀態,時間內提高受到傷害 4% 、降低跑速 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層。 物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害及大量仇恨,並附加凍傷狀態,時間內提高受到傷害 4% 、降低跑速 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 10 層。
冰劍限界
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標自身周圍 
瞬發技能  冷卻 10 秒 
物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加遲緩狀態,使自身範圍 15 公尺內所有敵對目標的施法速度降低 30% ,移動速度降低 30% ,持續 5 秒。 物理攻擊力提高,對自身範圍 15 公尺內所有敵對目標造成傷害,並附加遲緩狀態,使自身範圍 15 公尺內所有敵對目標的施法速度降低 30% ,移動速度降低 30% ,持續 5 秒。
榮譽
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 40 秒 
附加 30 公尺內隊友榮譽狀態,時間內提升所有抗性及耐性 50 點、降低受到傷害 80% ,持續 8 秒。若使用技能時隊友擁有焰息或是冰結狀態,則恢復血量上限 50% HP 。 附加 30 公尺內隊友榮譽狀態,時間內提升所有抗性及耐性 50 點、降低受到傷害 80% ,持續 8 秒。若使用技能時隊友擁有焰息或是冰結狀態,則恢復血量上限 50% HP 。
戰馬守護
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉戰馬守護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友移動速度 30 % 與閃躲值。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉戰馬守護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友移動速度 30 % 與閃躲值。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
冰結加護
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉冰結加護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友被治療量 50% 、閃躲值並降低受到傷害 20% ,閃避時附加隊友自身冰結狀態,時間內降低所有受到傷害 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 5 層 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 2 % MP 開啟或關閉冰結加護狀態 提升自身範圍 30 公尺內所有隊友被治療量 50% 、閃躲值並降低受到傷害 20% ,閃避時附加隊友自身冰結狀態,時間內降低所有受到傷害 4% ,持續 5 秒,最多可疊加 5 層 。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
指揮作戰
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 20 秒 
提升自身閃躲值、被治療量,持續 15 秒。 提升自身閃躲值、被治療量,持續 15 秒。
誓者守衛
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能 
每 1 秒消耗 2% MP 開啟或關閉誓者守衛狀態 提升 20% 閃躲值,每 5 秒恢復自身 8% 血量,自身血量低於 40% 時受到攻擊會獲得堅忍狀態,時間內降低受到傷害 6% ,持續 5 秒,最多可疊加 5 層。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態 每 1 秒消耗 2% MP 開啟或關閉誓者守衛狀態 提升 20% 閃躲值,每 5 秒恢復自身 8% 血量,自身血量低於 40% 時受到攻擊會獲得堅忍狀態,時間內降低受到傷害 6% ,持續 5 秒,最多可疊加 5 層。 當能量不足或再次使用技能會解除此狀態
踝部刺擊
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高對指定目標造成傷害及大量仇恨,並附加跛足狀態,時間內降低跑速 20% 及降低造成傷害 40% ,持續 6 秒。 物理攻擊力提高對指定目標造成傷害及大量仇恨,並附加跛足狀態,時間內降低跑速 20% 及降低造成傷害 40% ,持續 6 秒。

 

 

 

職業知識(守誓者):第 1 排
  技能名稱
比武知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 透過比武決鬥以提昇騎士間的鬥爭心,更為了強化騎士們自我體能要求的傳統競爭。 每提高 1 級,整體力量提高 1 % 透過比武決鬥以提昇騎士間的鬥爭心,更為了強化騎士們自我體能要求的傳統競爭。
重量訓練
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體閃躲值提高 1 % 除了達到瘦身,更是為了強化自身的靈敏與健康的肉體強化過程。 每提高 1 級,整體閃躲值提高 1 % 除了達到瘦身,更是為了強化自身的靈敏與健康的肉體強化過程。
冰劍力量
上限 5 級
前置技能:重量訓練 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加冰劍限界所造成的傷害 4 % 吸收永久凍土冰魄之力,將力量永遠封入劍中。 每提升 1 級,增加冰劍限界所造成的傷害 4 % 吸收永久凍土冰魄之力,將力量永遠封入劍中。
實戰訓練
上限 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體攻擊力提高 2 % 比起書本理論,經由從實際戰鬥中吸取經驗,更使能力快速提升。 每提升 1 級,整體攻擊力提高 2 % 比起書本理論,經由從實際戰鬥中吸取經驗,更使能力快速提升。
騎術專精
上限 1 級
前置技能:實戰訓練 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 1 級 學習後,施放戰馬守護時,增加閃躲值的效果提高 20 % 、移動速度提高 10 % 論騎術,無人能媲美騎士;只要騎士有馬,誰都追不到他。 學習後,施放戰馬守護時,增加閃躲值的效果提高 20 % 、移動速度提高 10 % 論騎術,無人能媲美騎士;只要騎士有馬,誰都追不到他。

 

職業知識(守誓者):第 2 排
  技能名稱
擊劍術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 揮舞手上的西洋劍以擊敗對手,甚至用來守護夥伴的騎士必學劍術。 每提高 1 級,整體物爆值提高 1 % 揮舞手上的西洋劍以擊敗對手,甚至用來守護夥伴的騎士必學劍術。
騎士精神
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 以守護同胞為己任,毅然投身於前方承擔敵意的崇高理念。 每提高 1 級,增加每次攻擊所製造的仇恨值 2 % 以守護同胞為己任,毅然投身於前方承擔敵意的崇高理念。
冰旋發散
上限 5 級
前置技能:騎士精神 10 級
上限 5 級 每提升 1 級,增加冰旋刺擊所造成的傷害 3 % 攻擊的時提高散發出的冰旋數量提高傷害。 每提升 1 級,增加冰旋刺擊所造成的傷害 3 % 攻擊的時提高散發出的冰旋數量提高傷害。
刺擊訓練
上限 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,整體命中值提高 1 % 將注意力集中在一點之上,刺出絕對必中一擊的訓練方法。 每提升 1 級,整體命中值提高 1 % 將注意力集中在一點之上,刺出絕對必中一擊的訓練方法。
致殘
上限 3 級
前置技能:刺擊訓練 5 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 3 級 每提升 1 級,施放踝部刺擊時,延長跛足的效果時間 1 秒 強化劍刃上的冰鋒,提高刺中要害的範圍。 每提升 1 級,施放踝部刺擊時,延長跛足的效果時間 1 秒 強化劍刃上的冰鋒,提高刺中要害的範圍。
裝甲專精
上限 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 5 級 每提升 1 級,整體耐性提高 1 % 穿著鎧甲作戰的時間越長,騎士就越能習慣身上裝甲的巨大重量,不受拖累。 每提升 1 級,整體耐性提高 1 % 穿著鎧甲作戰的時間越長,騎士就越能習慣身上裝甲的巨大重量,不受拖累。
誓約之甲
上限 1 級
前置技能:裝甲專精 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,開啟誓者守衛狀態時,增加自身閃躲值的效果將提高 4 % 、恢復血量效果提高 2 % 強大的守衛信念附著於鎧甲,大幅減少鎧甲造成的阻礙。 學習後,開啟誓者守衛狀態時,增加自身閃躲值的效果將提高 4 % 、恢復血量效果提高 2 % 強大的守衛信念附著於鎧甲,大幅減少鎧甲造成的阻礙。

 

職業知識(守誓者):第 3 排
  技能名稱
貴族知識
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,HP上限提高 1 % 能深入體會貴族界雖然充滿了權利、金錢,卻為了提昇自己的生存地位而不斷與同胞鬥爭的墮落知識。 每提高 1 級, HP 上限提高 1 % 能深入體會貴族界雖然充滿了權利、金錢,卻為了提昇自己的生存地位而不斷與同胞鬥爭的墮落知識。
軍事藝術
上限 20 級
上限 20 級 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以最有效率的戰術達到最高戰果的嚴苛戰術理念。 每提高 1 級,整體攻速值提高 1 % 以最有效率的戰術達到最高戰果的嚴苛戰術理念。
冰封
上限 5 級
前置技能:軍事藝術 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 5 級 每提升 1 級,增加冰刃刺擊所造成的傷害 5 % 將冰之力匯集劍鋒刺入敵人身體造成內部凍傷。 每提升 1 級,增加冰刃刺擊所造成的傷害 5 % 將冰之力匯集劍鋒刺入敵人身體造成內部凍傷。
冰晶強化
上限 1 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 1 級 學習後,開啟冰結加護狀態時,降低每秒耗魔量 1% ,增加提升被治療量效果 10 % 、閃躲值效果 10 % 賦予冰晶吸收治癒效果、及防礙對手進攻的能力。 學習後,開啟冰結加護狀態時,降低每秒耗魔量 1% ,增加提升被治療量效果 10 % 、閃躲值效果 10 % 賦予冰晶吸收治癒效果、及防礙對手進攻的能力。
使命
上限 1 級
前置技能:冰晶強化 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,延長榮譽效果時間 2 秒 榮譽就是騎士的生命,為了捍衛它,可以犧牲一切,包括自己的生命。 學習後,延長榮譽效果時間 2 秒 榮譽就是騎士的生命,為了捍衛它,可以犧牲一切,包括自己的生命。
領袖
上限 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 5 級 每提升 1 級,延長指揮作戰效果時間 1 秒 經歷各種戰況,所對應戰術已深刻印入腦海,判斷能力出眾。 每提升 1 級,延長指揮作戰效果時間 1 秒 經歷各種戰況,所對應戰術已深刻印入腦海,判斷能力出眾。