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技能資料庫
 

 

劍祖
 

 

種族差異(劍祖)
種族 HP(%) MP(%) 力量(%) 敏捷(%) 智慧(%) 精神(%) 運氣(%)
人類 119 76 117 120 100 100 106
鼠人 112 86 112 125 100 100 106
蛙人 124 70 114 119 100 100 110
熊人 128 72 120 117 100 100 106
小孩 108 92 115 121 100 100 107

 

 

 

種族特色(劍祖)
  技能名稱
拔刀術 (人類)
物爆值提升 20 % 。 物爆值提升 20 % 。
意外反應 (鼠人)
連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。 連擊機率提升 2 % ,但傷害會隨著次數而衰減。
幽靜冥思 (蛙人)
防禦提高 10 % 。 防禦提高 10 % 。
戰熊武者 (熊人)
命中值提高 30 % 。 命中值提高 30 % 。
信心之劍 (小孩)
裝備雙手武器時,武器招架的機率提升 10 % 。 裝備雙手武器時,武器招架的機率提升 10 % 。

 

 

 

神域技能(劍祖)
  技能名稱
神域‧玉步
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,衝刺到指定目標身邊對目標範圍15 公尺所有敵對目標造成 2 次傷害,並暈眩 3 秒,且附加神域‧脛折狀態,移動速度下降 30% ,持續 8 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 物理攻擊力提高,衝刺到指定目標身邊對目標範圍15 公尺所有敵對目標造成 2 次傷害,並暈眩 3 秒,且附加神域‧脛折狀態,移動速度下降 30% ,持續 8 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果
神域‧燕返
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 2 秒 
武器限制 神域
物理攻擊力提高,對目標範圍 15 公尺造成 2 次傷害,並降低全耐性 20 點、防禦力 20% ,持續 8 秒 注意:職業知識將不在對此技能有加成效果 注意:技能無念無想將不在對此技能有效果 物理攻擊力提高,對目標範圍 15 公尺造成 2 次傷害,並降低全耐性 20 點、防禦力 20% ,持續 8 秒 職業知識將不在對此技能有加成效果 技能無念無想將不在對此技能有效果

 

 

 

職業專用技(劍祖)
  技能名稱
玉步
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,衝刺到指定目標身邊造成傷害,並暈眩 3 秒,且附加脛折狀態,移動速度下降 30% ,持續 8 秒 物理攻擊力提高,衝刺到指定目標身邊造成傷害,並暈眩 3 秒,且附加脛折狀態,移動速度下降 30% ,持續 8 秒
無念無想
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並附加自身無念無想效果,在 4 秒內將燕返轉變為三連擊 物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並附加自身無念無想效果,在 4 秒內將燕返轉變為三連擊
燕返
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並降低全耐性 20 點,持續 8 秒 物理攻擊力提高,對目標造成二連擊傷害,並降低全耐性 20 點,持續 8 秒
明鏡
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,消除目標兩個正面狀態,並附加明鏡狀態,降低防禦力,持續 8 秒 物理攻擊力提高,消除目標兩個正面狀態,並附加明鏡狀態,降低防禦力,持續 8 秒
夢想劍
學習等級 80
攻擊型  物理系  目標指定對象 
瞬發技能  冷卻 3 秒 
物理攻擊力提高,對目標造成傷害,若目標身上有明鏡狀態,則擊倒對方 3 秒 物理攻擊力提高,對目標造成傷害,若目標身上有明鏡狀態,則擊倒對方 3 秒
立處
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 20 秒 
時間內,提高攻速值、閃躲值、敏捷,且不會受到恐懼效果的影響,持續 8 秒 時間內,提高攻速值、閃躲值、敏捷,且不會受到恐懼效果的影響,持續 8 秒
巖流之舟
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 30 秒 
附加自身巖流之舟狀態,跑速提高 50% ,所有傷害提高一倍,命中值提高,但防禦力扣減 50% ,所有抗性扣減 20 點,持續 6 秒 附加自身巖流之舟狀態,跑速提高 50% ,所有傷害提高一倍,命中值提高,但防禦力扣減 50% ,所有抗性扣減 20 點,持續 6 秒
諾所
學習等級 80
強化型  狀態系   
瞬發技能  冷卻 60 秒 
附加自身諾所狀態,每秒回復 15% 生命,跑速提高 30% ,並免疫所有直接性傷害,但不可進行攻擊、施放技能或使用藥水,持續 5 秒 附加自身諾所狀態,每秒回復 15% 生命,跑速提高 30% ,並免疫所有直接性傷害,但不可進行攻擊、施放技能或使用藥水,持續 5 秒

 

 

 

職業知識(劍祖):第 1 排
  技能名稱
太刀專精
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,裝備太刀時,太刀的攻擊力與魔力提升 1 % 即使是外行人手持太刀,它那長長的劍刃也足已構成威脅。 每提升 1 級,裝備太刀時,太刀的攻擊力與魔力提升 1 % 即使是外行人手持太刀,它那長長的劍刃也足已構成威脅。
居合斬
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體攻速值提高 1 % 武道包含了心靈與精神層面的修練,而居合之道更是以精神修練著名。 每提升 1 級,整體攻速值提高 1 % 武道包含了心靈與精神層面的修練,而居合之道更是以精神修練著名。
凌波
上限 10 級
前置技能:居合斬 10 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加玉步的技能傷害 3% 不斷淬煉的步伐,加快了衝擊的速度,也加強了衝擊之後的破壞力。 每提升 1 級,增加玉步的技能傷害 3% 不斷淬煉的步伐,加快了衝擊的速度,也加強了衝擊之後的破壞力。
正氣
上限 5 級
前置技能:凌波 5 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 5 級 每提升 1 級,延長明鏡的效果時間 1 秒 無所畏懼的正義之氣讓人心如明鏡,看穿敵人防禦的間隙只是小菜一碟。 每提升 1 級,延長明鏡的效果時間 1 秒 無所畏懼的正義之氣讓人心如明鏡,看穿敵人防禦的間隙只是小菜一碟。
馭劍
上限 10 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加夢想劍的技能傷害 3% 完全駕馭手中之劍,知其長短後即能以此之長攻彼之短。 每提升 1 級,增加夢想劍的技能傷害 3% 完全駕馭手中之劍,知其長短後即能以此之長攻彼之短。
無心
上限 1 級
前置技能:馭劍 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放無念無想時,二連擊效果轉變為三連擊,且延長效果時間 3 秒 無念則不受旁騖,無想則不受自擾,無心則不受拘束。 學習後,施放無念無想時,二連擊效果轉變為三連擊,且延長效果時間 3 秒 無念則不受旁騖,無想則不受自擾,無心則不受拘束。

 

職業知識(劍祖):第 2 排
  技能名稱
揮擊訓練
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體敏捷提高 2 % 每天進行上千次揮擊訓練之後,一般人便很難看清你所揮出的刀影了。 每提升 1 級,整體敏捷提高 2 % 每天進行上千次揮擊訓練之後,一般人便很難看清你所揮出的刀影了。
武士律令
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體命中值提高 2 % 嚴格奉行命令的武士,他們那一絲不茍的個性無論做任何事情都不容易出現差錯。 每提升 1 級,整體命中值提高 2 % 嚴格奉行命令的武士,他們那一絲不茍的個性無論做任何事情都不容易出現差錯。
短兵相接
上限 10 級
前置技能:武士律令 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,裝備雙手武器時的招架機率提升 1 % 視死如歸的武士並不懼怕任何事物,即便是沐浴在刀光之下也不是問題。 每提升 1 級,裝備雙手武器時的招架機率提升 1 % 視死如歸的武士並不懼怕任何事物,即便是沐浴在刀光之下也不是問題。
武士體魄
上限 10 級
前置點數:知識總和 20 點
上限 10 級 每提升 1 級,HP上限提高 1 % 歷經諸多鍛鍊的武士各個都擁有強健的體魄,若是你認為他們手中無劍便能得勝,可就大錯特錯了。 每提升 1 級, HP 上限提高 1 % 歷經諸多鍛鍊的武士各個都擁有強健的體魄,若是你認為他們手中無劍便能得勝,可就大錯特錯了。
瞬轉
上限 10 級
前置技能:武士體魄 5 級
前置點數:知識總和 30 點
上限 10 級 每提升 1 級,減少諾所的冷卻時間 5% 瞬間的判斷決定生死,只有生存才是戰場上的一切。 每提升 1 級,減少諾所的冷卻時間 5% 瞬間的判斷決定生死,只有生存才是戰場上的一切。
迫劍
上限 1 級
前置技能:瞬轉 5 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 1 級 學習後,施放諾所時將可進行攻擊、施放技能或使用藥水,並提高回復生命效果 5% 、跑速 10% 避戰不代表懼怕,當避無可避時,劍祖之劍將展現劍之極意,讓迫戰者用身體承受傲慢的下場。 學習後,施放諾所時將可進行攻擊、施放技能或使用藥水,並提高回復生命效果 5% 、跑速 10% 避戰不代表懼怕,當避無可避時,劍祖之劍將展現劍之極意,讓迫戰者用身體承受傲慢的下場。

 

職業知識(劍祖):第 3 排
  技能名稱
侍道
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體運氣提高 1 % 一般人們都認為虔誠的信仰能夠帶來好運,武士也不例外。 每提升 1 級,整體運氣提高 1 % 一般人們都認為虔誠的信仰能夠帶來好運,武士也不例外。
明鏡止水
上限 20 級
上限 20 級 每提升 1 級,整體物爆值提高 1 % 若是能將心思沉澱,有如平淨無漣漪的水面一般,那麼便必定能揮出必殺的一擊。 每提升 1 級,整體物爆值提高 1 % 若是能將心思沉澱,有如平淨無漣漪的水面一般,那麼便必定能揮出必殺的一擊。
一之太刀
上限 10 級
前置技能:明鏡止水 10 級
上限 10 級 每提升 1 級,物爆傷害提高 2 % 專注於鍛鍊一記招式,持續數十年之後,便可以靠這一招行走天下了。 每提升 1 級,物爆傷害提高 2 % 專注於鍛鍊一記招式,持續數十年之後,便可以靠這一招行走天下了。
燕巢
上限 10 級
前置技能:一之太刀 5 級
前置點數:知識總和 15 點
上限 10 級 每提升 1 級,增加燕返的技能傷害 3% 觀察急速歸巢的燕子所揮擊的劍影,加速斬擊的竅門不在手部,而是軸腿的半步之差。 每提升 1 級,增加燕返的技能傷害 3% 觀察急速歸巢的燕子所揮擊的劍影,加速斬擊的竅門不在手部,而是軸腿的半步之差。
穩進
上限 1 級
前置點數:知識總和 25 點
上限 1 級 學習後,施放立處時,增加攻速值、閃躲值、敏捷效果提高 20% 謀而後動,毫無破綻地逼近對手才是最難對付的架勢。 學習後,施放立處時,增加攻速值、閃躲值、敏捷效果提高 20% 謀而後動,毫無破綻地逼近對手才是最難對付的架勢。
順流
上限 10 級
前置點數:知識總和 35 點
上限 10 級 每提升 1 級,減少巖流之舟的冷卻時間 5% 如果說攻擊是最好的防禦,那沒有間隙的攻擊能力就是最強的防禦力。 每提升 1 級,減少巖流之舟的冷卻時間 5% 如果說攻擊是最好的防禦,那沒有間隙的攻擊能力就是最強的防禦力。